Death Stranding Вики
Advertisement

Хидэо Кодзима (яп. 小島 秀夫; род. 24 августа 1963, Токио, Япония) — японский геймдизайнер, геймдиректор, сценарист, режиссёр и продюсер. Бывший вице-президент Konami Digital Entertainment. После разрыва с Konami в 2015 году Кодзима воссоздал и возглавил Kojima Productions уже как независимую студию. Создатель серии игр Death Stranding.

Также известен как создатель серии игр Metal Gear, игр Snatcher и Policenauts, продюсер серий игр Zone of the Enders и Boktai.

Биография[]

Konami[]

1 апреля 2005 года, работая в Konami, команда Кодзимы получила собственную студию Kojima Productions, которая за десять лет существования в качестве подразделения Konami выпустила ряд игр серии Metal Gear для различных платформ.

В процессе разработки Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Silent Hills, в апреле 2015 года между менеджерами Konami и Хидэо Кодзимой возник корпоративный конфликт, связанный с колоссальными расходами на обе игры, из-за чего требовались настолько же колоссальные продажи: бюджет последней уже тогда составил свыше $80 млн, и чтобы окупить данную сумму, требовалось продать свыше 6 млн копий. Менеджеры решили не рисковать и без того печальным состоянием корпорации, поэтому лишили Кодзиму полномочий, закрыли разработку Silent Hills, ограничили финансирование The Phantom Pain, убрали имя Кодзимы с планируемой обложки The Phantom Pain, и существующих обложек Ground Zeroes и The Legacy Collection. 10 июля студия Kojima Productions была распущена.

The Phantom Pain была принята критиками и игроками неоднозначно. С одной стороны, игра получила наивысшие оценки и ряд наград (в том числе, более 20 наград «Игра года»), высоко оценили геймплей, игровые механики и свободу действия. С другой, сюжет вызвал в основном негативную реакцию: были жалобы на пренебрежение каноном серии, ужасное раскрытие персонажей и их характеров, скомканность непосредственно сюжетной линии, отсутствие удовлетворительного финала. Несмотря на подобную неоднозначность, продажи игры окупились за три месяца. Но даже это не улучшило отношение Konami к Кодзиме. 19 октября появилась новость, что Кодзима окончательно покинул ряды компании; несколько позже начали опровергать эту новость, заявляя, что он ушел в отпуск.

В декабре The Phantom Pain получила некоторые награды, за которыми Кодзиме запретили приходить: на церемонию PlayStation Awards явился сотрудник Konami, а The Game Awards Кифер Сазерленд, актер английской озвучки Снейка в Metal Gear Solid V.

Kojima Productions[]

15 декабря в 2015 году трудовой договор Кодзимы с Konami был официально расторгнут, а Kojima Productions временно расформировали. 16 декабря 2015 года Кодзима объявил, что он реорганизовывает Kojima Productions в качестве независимой студии и работает с сотрудничает с Sony Computer Entertainment над эксклюзивной игрой для PlayStation 4[1]. Анонс игры состоялся на E3 2016 под названием Death Stranding[2].

Интересные факты[]

  • Вдохновением для проекта Кодзимы на Death Stranding послужил короткий роман Кобо Абе «Веревка», который режиссер прочитал в старшей школе[3]. Основные ключевые механики, заложенные в концепцию игры, — «палка», чтобы отгонять плохое и «веревка», чтобы притягивать хорошее — берут свое начало из работ Абэ[4].
  • Кодзима вырос на сериале «Бионическая женщина» 1976 года, который он смотрел каждую неделю, когда ему было 13 лет. Посмотрев шоу, он увлекся персонажем актрисы Линдси Вагнер по имени Джейми Соммерс и самой актрисой, а позже заметил приятную общность между Джейми и Линдси, когда лично встретился с актрисой[5]. Линдси Вагнер в Death Stranding появляется в виде персонажа Бриджет Стрэнд и Амелия.
  • В игре, в качестве пасхалки, Хидео появляется в виде твари в кошмаре Сэма.

Галерея[]

Источники[]

Внешние ссылки[]

Advertisement